Descrição: O Super Mario 3D (Mario Prism) é inspirado na magia atemporal de Super Mario 64, surgindo como um ambicioso fangame desenvolvido pelo Hello Fangaming, marcando sua estreia no universo 3D e na engine Unity.
O jogo combina a essência clássica dos platformers tridimensionais da era Nintendo 64 com mecânicas modernizadas, oferecendo uma experiência que cativa tanto os saudosistas quanto os jogadores em busca de desafios.
Aventura e Narrativa: Salvando a Princesa Sprixie
A trama gira em torno de um novo mistério: a Princesa Sprixie, uma figura enigmática, foi aprisionada em um dos mundos pintados que adornam o castelo de Mario. Para resgatá-la, o herói bigodudo precisa recuperar as Power Stars (Estrelas do Poder), artefatos que devolvem a cor e a vida às pinturas mágicas.
Cada estrela coletada não apenas avança a jornada, mas também restaura partes do cenário, revelando segredos e caminhos antes inacessíveis. A narrativa, embora simples, mantém o charme tradicional da franquia, substituindo a habitual princesa Peach por uma nova personagem, adicionando um frescor à fórmula clássica.
Mundos pintados e o design dos níveis
O jogo apresenta quatro mundos temáticos, cada um habitado em uma pintura única. Embora detalhes específicos dos cenários não tenham sido divulgados, você pode esperar nele ambientes variados — desde planícies vibrantes até fortalezas sombrias —, todos repletos de plataformas desafiadoras, inimigos icônicos (como Goombas e Koopas) e quebra-cabeças que exigem precisão e criatividade.
A progressão entre as fases lembra a estrutura não linear de Super Mario 64, com ampla liberdade para você explorar e escolher quais objetivos perseguir.
Inovações técnicas e evolução do projeto
Como primeiro projeto 3D do Hello Fangaming, Super Mario Prism foi um marco experimental. A escolha da Unity permitiu a implementação de efeitos visuais dinâmicos e uma jogabilidade fluída, embora o jogo mantenha uma estética deliberadamente low-poly para evocar a clássica nostalgia do Super Mario 64.
A física do personagem — crucial em um platformer 3D — passou por diversos ajustes pós-lançamento, com atualizações como as versões 1.0.1, 1.0.2 e 1.0.3, que refinaram movimentação, aceleraram animações e corrigiram bugs. A adição de controles de câmera por mouse na última atualização demonstra o compromisso em aprimorar a acessibilidade e a resposta dos controles.
Launcher inicial ao executar o jogo
Por fim, ao iniciar o jogo, você é recebido pelo laucnher do jogo no qual você pode não só definir a resolução e qualidade gráfica do jogo, mas também reconfigurar seus comandos, inclusive atribuindo-os ao seu gamepad de sua preferência, confome você pode ver na demonstração abaixo.