Descriรงรฃo: O Super Mario 3D (Mario Prism) รฉ inspirado na magia atemporal de Super Mario 64, surgindo como um ambicioso fangame desenvolvido pelo Hello Fangaming, marcando sua estreia no universo 3D e na engine Unity.
O jogo combina a essรชncia clรกssica dos platformers tridimensionais da era Nintendo 64 com mecรขnicas modernizadas, oferecendo uma experiรชncia que cativa tanto os saudosistas quanto os jogadores em busca de desafios.
Aventura e Narrativa: Salvando a Princesa Sprixie
A trama gira em torno de um novo mistรฉrio: a Princesa Sprixie, uma figura enigmรกtica, foi aprisionada em um dos mundos pintados que adornam o castelo de Mario. Para resgatรก-la, o herรณi bigodudo precisa recuperar as Power Stars (Estrelas do Poder), artefatos que devolvem a cor e a vida ร s pinturas mรกgicas.
Cada estrela coletada nรฃo apenas avanรงa a jornada, mas tambรฉm restaura partes do cenรกrio, revelando segredos e caminhos antes inacessรญveis. A narrativa, embora simples, mantรฉm o charme tradicional da franquia, substituindo a habitual princesa Peach por uma nova personagem, adicionando um frescor ร fรณrmula clรกssica.
Mundos pintados e o design dos nรญveis
O jogo apresenta quatro mundos temรกticos, cada um habitado em uma pintura รบnica. Embora detalhes especรญficos dos cenรกrios nรฃo tenham sido divulgados, vocรช pode esperar nele ambientes variados โ desde planรญcies vibrantes atรฉ fortalezas sombrias โ, todos repletos de plataformas desafiadoras, inimigos icรดnicos (como Goombas e Koopas) e quebra-cabeรงas que exigem precisรฃo e criatividade.
A progressรฃo entre as fases lembra a estrutura nรฃo linear de Super Mario 64, com ampla liberdade para vocรช explorar e escolher quais objetivos perseguir.
Inovaรงรตes tรฉcnicas e evoluรงรฃo do projeto
Como primeiro projeto 3D do Hello Fangaming, Super Mario Prism foi um marco experimental. A escolha da Unity permitiu a implementaรงรฃo de efeitos visuais dinรขmicos e uma jogabilidade fluรญda, embora o jogo mantenha uma estรฉtica deliberadamente low-poly para evocar a clรกssica nostalgia do Super Mario 64.
A fรญsica do personagem โ crucial em um platformer 3D โ passou por diversos ajustes pรณs-lanรงamento, com atualizaรงรตes como as versรตes 1.0.1, 1.0.2 e 1.0.3, que refinaram movimentaรงรฃo, aceleraram animaรงรตes e corrigiram bugs. A adiรงรฃo de controles de cรขmera por mouse na รบltima atualizaรงรฃo demonstra o compromisso em aprimorar a acessibilidade e a resposta dos controles.
Launcher inicial ao executar o jogo
Por fim, ao iniciar o jogo, vocรช รฉ recebido pelo laucnher do jogo no qual vocรช pode nรฃo sรณ definir a resoluรงรฃo e qualidade grรกfica do jogo, mas tambรฉm reconfigurar seus comandos, inclusive atribuindo-os ao seu gamepad de sua preferรชncia, confome vocรช pode ver na demonstraรงรฃo abaixo.